Dark Hole Dragon
DARK 8

Dark Hole Dragon

Rồng HỐ đen
  • Archetype:
  • Hole

  • ATK:
  • 3000

  • DEF:
  • 2000

  • Lượt xem:
  • 4375




Hiệu ứng (VN):

Không thể bị phá huỷ bởi hiệu ứng bài. Bạn chỉ có thể sử dụng từng hiệu ứng sau của "Dark Hole Dragon" một lần trong lượt. Nếu một (hoặc nhiều) quái thú trên sân bị phá huỷ bởi hiệu ứng bài không chọn mục tiêu nó (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ Mộ (nếu nó ở đó khi quái thú bị phá huỷ) hoặc tay (ngay cả khi không). Nếu lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt: Bạn có thể kích hoạt hiệu ứng này; trong End Phase của lượt này, thêm 1 "Dark Hole" từ Deck của bạn lên tay bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

Cannot be destroyed by card effects. You can only use each of the following effects of "Dark Hole Dragon" once per turn. If a monster(s) on the field is destroyed by a card effect that does not target it (except during the Damage Step): You can Special Summon this card from the GY (if it was there when the monster was destroyed) or hand (even if not). If this card is Special Summoned: You can activate this effect; during the End Phase of this turn, add 1 "Dark Hole" from your Deck to your hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
59± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 58
Bộ bài 60

Dark Hole Dragon — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Cuối Cùng: 59 ± 8 · Mức Tin cậy: Trung bình

  • Tại sao nó đạt điểm này Dark Hole Dragon chuyển thành một cơ thể 3000-ATK Cấp độ 8 miễn phí mà có thể quay trở lại từ tay hoặc Mộ bất cứ khi nào một monstrous bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài không chọn mục tiêu, và hiệu ứng End Phase của nó là một bài học 'Dark Hole' từ Deck, vì vậy giá trị của nó là tái tạo cộng với một bài học thay vì các chỉ số của nó. 3000 ATK không mang lại gì tự thân, và bằng chứng ở Cấp độ Deck cho thấy lá bài này được chạy như một mảnh keo theo chủ đề Hole thay vì là một lá bài tương tác mạnh nội tại. Quy chuẩn giới hạn nó vì không có bảng combo được cung Cấp, nên các claim về chuyển đổi và khởi đầu vẫn chỉ là hiệu ứng, và con số 400 trong 400 của Deck là hiệu ứng lựa chọn của mẫu thay vì Scale bao gồm.

Tại sao nó đạt điểm này

Dark Hole Dragon chuyển thành một cơ thể 3000-ATK Cấp độ 8 miễn phí mà có thể quay trở lại từ tay hoặc Mộ bất cứ khi nào một monstrous bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài không chọn mục tiêu, và hiệu ứng End Phase của nó là một bài học 'Dark Hole' từ Deck, vì vậy giá trị của nó là tái tạo cộng với một bài học thay vì các chỉ số của nó. 3000 ATK không mang lại gì tự thân, và bằng chứng ở Cấp độ Deck cho thấy lá bài này được chạy như một mảnh keo theo chủ đề Hole thay vì là một lá bài tương tác mạnh nội tại. The rubric caps it because no combo boards were supplied, so conversion and starter claims stay text-only, and the 400-of-400 deck figure is 1 selection effect of the sample rather than an inclusion rate.

Điểm số Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 Chỉ sống sau khi một hiệu ứng của lá bài không chọn mục tiêu phá hủy monstrous, nên khả năng phụ thuộc vào một kích hoạt thay vì một bài tìm kiếm; Scale gameplay 92.8% và 65 archetype cho thấy nó được chơi đáng tin cậy (được suy ra từ hiệu ứng và thống kê Deck).
Chuyển đổi & Chuyển hóa 50 Chuyển đổi duy nhất của nó là một bài học 'Dark Hole' duy nhất ở End Phase khi Triệu hồi đặc biệt, không có bàn chơi ghi nhận để xác nhận một đường dài hơn (được suy ra, bằng chứng combo vắng mặt).
Nguồn lực Tài nguyên 65 Mỗi lần sử dụng là một tái tạo miễn phí hoặc một bài học +1, có thể lặp lại qua các lượt, không có chi phí lá bài (được xác minh từ hiệu ứng của lá bài, quan sát từ thống kê Deck).
Hiệu ứng & Tương tác 25 Nó không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay bẫy tay của riêng nó, nên nó chỉ thêm tương tác gián tiếp thông qua 'Dark Hole' mà nó thu thập (được xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Sử dụng Tài nguyên 60 Một cơ thể DARK Dragon Cấp độ 8 sạch sẽ mà vẫn là tài nguyên hữu ích ngay cả khi các hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá, mặc dù vai trò tài nguyên được suy ra vì không có dữ liệu combo được cung Cấp (được xác minh từ thống kê, suy ra cho vai trò).
Sự Kiên cường & Linh hoạt 70 Không thể bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài và có thể được sử dụng từ tay, Mộ, hoặc sân trong suốt các lượt, điều này chống lại việc loại bỏ thường gặp hiệu ứng của lá bài (được xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Hiệu Quả Xây Dựng Deck 60 Cơ thể là một khe 1-3 bản sao mà không thêm nhiều hạn chế, nhưng giá trị đầy đủ của nó cần một 'Dark Hole' trong Deck, điều này thu hẹp nơi nó đáng để chạy (được quan sát từ bản sao và đối tác).

Tính toán

Chế độ trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Phục hồi/Tái tạo. Nội tại ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm Mạnh

  • Hồi phục từ tay hoặc Mộ khi một monstrous bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài không chọn mục tiêu, điều này tạo ra giá trị lặp đi lặp lại qua các lượt
  • Bài học 'Dark Hole' ở End Phase, nên nó thêm một lá bài lên tay mỗi khi nó được Triệu hồi đặc biệt
  • Không thể bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài, nên nó chống lại việc loại bỏ thường gặp hiệu ứng của lá bài
  • Cơ thể DARK Dragon Cấp độ 8 sạch sẽ và chung chung với tài nguyên rộng và tính di động của Deck (65 archetype)

Điểm Yếu

  • Khả năng tiếp cận phụ thuộc vào một monstrous bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài không chọn mục tiêu, nên nó không phải là một mở đầu đáng tin cậy
  • Không có tương tác của riêng nó; giá trị của nó phụ thuộc vào 'Dark Hole' mà nó thu thập và chủ đề Hole xung quanh nó
  • Đường dẫn tốt nhất của nó cần một 'Dark Hole' trong Deck, điều này thu hẹp nơi nó đáng để chạy

Chống Đối / Điểm Yếu

  • Hủy diệt chiến sân và loại bỏ không hiệu ứng vẫn vượt qua bảo vệ hiệu ứng của lá bài của nó (được suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
  • Các Deck không có 'Dark Hole' trong Deck nhận ít từ bài học và tái tạo (được suy ra từ hiệu ứng và dữ liệu đối tác)

Cách Sử Dụng Tốt Nhất

Tìm kiếm/Tutor, với tái tạo từ tay và Mộ khi monstrous bị phá hủy. Deck: Deck theo chủ đề Hole xây dựng quanh 'Dark Hole', Deck chạy 'Dark Hole' làm kết thúc loại bỏ toàn bộ sân và muốn một cơ thể 3000-ATK tái tạo. Bản sao gợi ý: 1.

Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg

  • Đã Xác Thực: Văn bản lá bài: không thể bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài, Triệu hồi đặc biệt từ Mộ hoặc tay khi một monstrous bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài không chọn mục tiêu, bài học End Phase của một 'Dark Hole' từ Deck (hiệu ứng của lá bài); Thống kê: DARK Dragon Cấp độ 8, 3000 ATK / 2000 DEF, Archetype Hole (dữ liệu lá bài); Format: TCG, OCG, MasterDuel (dữ liệu lá bài); Đối tác trên cùng 'Dark Hole' xuất hiện đồng thời trong 95.5% của các Deck được lấy mẫu (dữ liệu Deck)
  • Quan sát: Deck được lấy mẫu: 400, trung bình 1.54 bản sao, phân phối 1:258, 2:70, 3:72 (dữ liệu Deck); Scale gameplay: 92.8% của các Deck được lấy mẫu là loại 7 (dữ liệu Deck); Phân bố trên 65 archetype khác nhau, dẫn đầu bởi Horus với 17% (dữ liệu Deck)
  • Được Suy Ra: Vai trò chính là Tìm kiếm/Tutor với Phục hồi/Tái tạo thứ Cấp, dựa trên các hiệu ứng hiệu ứng (suy ra); Giá trị tài nguyên như một DARK Dragon Cấp độ 8 là chung chung và tồn tại ngay cả khi các hiệu ứng bị vô hiệu hoá (suy ra, không có dữ liệu combo); Con số 400 trong 400 của Deck phản ánh mẫu được xây dựng từ các Deck chạy lá bài này, không phải Scale bao gồm thực sự (suy ra lựa chọn)
  • Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: không có combo được cung Cấp: các claim chuyển đổi combo và khởi đầu/tài nguyên chỉ là suy ra từ hiệu ứng không có hướng dẫn nào được cung Cấp, không có thống kê sử dụng (StatisticsCard): Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ, các Deck mẫu dường như được xây dựng từ các Deck chứa lá bài này, nên 400/400 là không phải Scale thực sự (suy ra lựa chọn); Token banlist: giả định 3 bản sao (không giới hạn)











https://ygovietnam.com/
Top